Facebook CEO马克·扎克伯格于7月1日早些时候在自己的脸书主页发起了问答活动,回答网友们关于脸书公司的问题,他在回答中谈及了旗下的Internet.org 项目,以及公司为什么要做人工智能(AI)和虚拟现实(VR),物理学家霍金也来凑了一把热闹,而扎克伯格的回答似乎和霍金不在一个频道。
来自冰岛的Jenni Moore问到他对未来十年的世界怎么看,扎克伯格借机介绍了公司正在开展的两个重大项目:人工智能和虚拟现实。“脸书目前开展的AI项目专注于理解人们分享的东西,比如你给狗拍了一张照片,或者写了一篇政治论文,我们的AI能理解它,并把你和那些喜欢狗和政治的人联结。
“我们的目标是让AI系统在视觉和听觉方面比人类还敏感。”“在视觉方面,我们打造的系统能识别视频和图片中的任何东西,比如人像、物体、场景等等……它能把这些视觉信息告诉盲人。在听觉和语言方面,我们专注于将语音转化为文字,翻译不同语种的文本,并且回答你能提出的任何语种的任何问题。”脸书一直在为AI项目招贤纳才,目前AI项目组的领导人是AI界的资深人士Yann LeCun,他还曾参与过百度的“深度学习”(deep learning)项目。
对旗下的互联网普及项目Internet.org,扎克伯格的愿景非常美好:“我们正打算用Internet.org在全球范围内普及互联网,这是一款让网友们从互联网上获益的基础工具,它能提供工作、教育、同学等等。现在世界上还有2/3的区域没有互联网,在未来10年,Internet.org打算帮助数百万的人用上它。”“一项研究表明,每10个人能用上网络,就有1个人脱离贫困。如果我们将40亿人用互联网连接起来,就能让4亿人脱离贫困,这可能是我们做过的最伟大的事情。
”
扎克伯格认为VR设备是继智能手机之后的下一个主流计算和交流平台。在未来人们会像随着携带手机一样一整天都佩戴着眼镜,它能帮助我们随时和爱的人分享自己的体验。脸书在今年3月26日宣布用20亿美元收购VR技术公司Oculus,实际上就是为了打造自己的VR设备和构建VR空间布局,Oculus公司CEO帕尔默·拉奇也曾在采访中表示VR技术不可能永远局限于游戏领域,他们想打造一个《黑客帝国》般的虚拟空间,脸书拥有足够的基础设施来让他们大施拳脚。
扎克伯格没有谈及移动游戏的内容,事实上脸书在移动游戏领域少有大动作,在6月初,脸书旗下拥有5亿活跃用户的聊天软件Messenger整合进了一款移动游戏《Doodle Draw》,这被认为是脸书依赖聊天软件进军移动游戏领域的一个信号。官方此前还表示过一个没有游戏的聊天工具才能给玩家最好的体验,值得他们花上一整天的时间去聊天,不过这次他们食言了,Messenger已经向第三方开发者开放了平台,《DoodleDraw》只是入驻的第一款移动游戏,越来越多的游戏和App将在未来加入。
Line在全球拥有超过7亿的用户,是日本和亚洲其他地区最顶尖的移动游戏分发平台。但是类似于Line的奇迹并没有在美国再现,即使是Whatsapp和Snapchat此类的主流社交软件,也没有尝试去在软件内发布游戏,反而是像Zedge这样的个性化软件Zedge尝试着通过铃声和壁纸等载体推荐游戏。脸书的优势在于拥有大量的游戏和开发者资源,进军移动游戏领域具有先天的优势。
在扎克伯格的问答中还出现了一些有趣的段子,比如物理学家霍金也来提了一个问题:“我想提一个关于引力理论的问题(很显然你不会回答)。你在科学领域领域最想提的问题是什么?为什么?”
扎克伯格的回答就像是一个刚刚看过《十万个为什么》的小孩子:
“我对人类的问题最感兴趣。是什么能让我们永生?怎么才能治疗所有疾病?大脑是如何工作的?我们的学习是如何进行的,如何才能让人们多学习100万次?我们同样好奇的是在人们的社交关系下是否有一定的数学规律来平衡我们关注的人物和事情。”或许霍金得花上很久才能答得出这几个宽泛而绝对的问题。
扎克伯格用了1小时来回答网友的问题,他表示以后会继续开展这样的活动。
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